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Grundeinstellungen:
Hier gilt folgende Logik:
Alle Einstellungen gelten für das nächste Element,
das
eingefügt wird! Also nicht "rückwirkend". Wenn man
z.B. einen
Text einfügt, wird die in den Menü Settings
eingestellte Farbe verwendet. Wenn man dann die Farbe in den Menü Settings
ändert, wird am schon vorhandenen Trxt nichts mehr
verändert,
aber der nächte Text der eingefügt wird, bekommt die
"neue"
Farbe. Eine Ausnahme von dieser Regel betrifft die 'Default
HighLight/Activated properties': Diese Einstellungen werden
auf das Hauptmenü angewendet solange noch nichts
eingefügt wurde!
Wenn man einen Text, Film, Bild... eingefügt hat, gelten die
Änderungen erst für das nächte
eingefügte Menü
(Titlesetmenü oder Untermenü). Um diese Einstellungen
für das Hauptmenü (oder auch jedes andere
Menü) zu
ändern, nachdem ein Element eingefügt wurde:
Rechtsklick auf
den Menühintergrund und 'Menü Eigenschaften' aus dem
Kontext Menu auswählen, oder im Menü unter "Format" -
"Actual Menu".
Man kann alle Grundeinstellungen jederzeit ändern, bis auf die
Authoring engine und die 'General
Settings':
Wenn man bei den Grundeinstellungen Dialog auf 'OK'
klickt,
werden
die eingestellten Settings nur für das aktuelle Projekt
gesetzt
(respektive bis zum Beenden von GfD). NUR wenn man 'Save'
klickt, werden
die eingestellten Settings in der Windows Registrierung gespeichert.
Man kann Grundeinstellungen in 'Presets' speichern (Save
Preset),
um z.B. für verschiedene Menüs
(Hauptmenüs/Kapitelmenüs) entsprechende
Vorgabegrößen/Buttoneigenschaften schnell wechseln
zu
können (mit Load Preset). Hierbei werden nur 'sinnvoll
veränderbare' Einstellungen berücksichtigt (z.B.
keine
permanenten oder 'General
Settings')
Weil es über 100(!) Grundeinstellungen gibt, sind diese auf
mehrere Karteikarten verteilt:
Project
Menu
Text
Button
BackButton
Videos+Images
AudioTS
Intern
Permanent