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Blur verwenden:


Das Flimmern wird von horizontalen Linien mit hohem Kontrast verursacht. Das Problem hierbei ist, dass diese Linien nur auf einem der beiden Halbbilder vorhanden sind, und daher auch nur einmal jede fünfundzwanzigstel Sekunde dargestellt werden. Eine 'Bildwiederholungsrate' von nur 25 mal pro Sekunde wird vom menschlichen Auge als 'Geflimmer' wahrgenommen.
Um dieses Flimmern zu vermeiden oder mindestens zu mindern, kann man die Pixel 'blurren' bzw. 'verwischen' (=Mittelwert zwischen benachbarten Pixeln bilden). Es klingt zwar wie ein 'Verbrechen' ein sauberes scharfes Bild zu 'verwischen', aber wegen der genannten Problematik sieht es auf einem Fernseher trotzdem besser aus.

Die Blur Parameter sind 'avisynth kompatibel' und habe daher einen Bereich von 0.1 bis 1.58 (wobei 1.58 einer gleichmäßigen [1,1,1] convolution matrix entspricht). Die Parameter lassen sich für die horizontale (X) und vertikale (Y) Richtung unabhängig einstellen. Typische Werte sind 0.3 in X-Richtung und 0.8 in Y-Richtung.
Blur kann bei Menüs und Audiotitlesets verwendet werden.

Das folgende Beispielbild (skaliert auf 300%) zeigt die Effekte bei einem Menü mit Text Button (Text='SW') und daneben das zugehörige Highlight (oben: Ohne Blur, unten: Blur 1,5 in X und Y Richtung)
BlurText1.png

Wie man sieht, hat der Text grundsätzlich Antialiasing (kommt automatisch von Windows). Ohne Blur wird das Highlight mit einer einfachen Max. Funktion erzeugt. Mit Blur hat der Text nicht nur Antialiasing, sondern wird außerdem mit dem Hintergrund 'gemischt' um das Flimmern zu reduzieren. Auch das Highlight ist dann 'abgestuft' um einen weicheren Übergang zu erreichen. Das Problem hierbei ist, dass für das Highlight nur 3 Farben verwendet werden dürfen. Daher ist eine aufwändigere Quantisierungsfunktion zum Berechnen eines solchen Highlights erforderlich, so dass die Zeit für das Erstellen der Menüs etwas größer wird (allerdings weniger als eine Sekunde pro Menü). Bei Audiotitlesets mit vielen Liedern kann das aber durchaus einige Minuten ausmachen.