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Projekt speichern, laden, neu...
GFD ist nicht absturzsicher (aber welches Programm ist das schon...),
insbesondere die GDI+ DLL (sowie die DirectShow Schnittstelle bei
GFDDSView) führt auch bei mir ab und an mal zu einem Crash
(wenn auch sehr selten). Um die "Arbeit" dadurch nicht zu verlieren,
sollte man häufiger mal das Projekt speichern (dann kann man
es nach einem Crash auch wieder laden). Die Befehle hierzu sind unter
dem Menüpunkt "File" zu finden:
Mit Save speichert man das aktuelle Projekt im
Output
directory unter dem aktuellen Dateinamen (solange man nicht
per Save
As einen anderen Namen vergeben hat, immer mit dem
Default-Namen:
DVDProject.gfd) ohne weiteres Nachfragen. Mit Save As
kann man
dem Projekt einen eigenen Namen vergeben (dieser wird
anschließend auch
bei Save verwendet). Mit Open
kann man ein
gespeichertes
Projekt wieder einladen, wobei alle relevanten Einstellungen
übernommen
werden (gilt z.B. nicht für: Temp directory, Burn Options,
Autogroup,
TV Save Area). Mit New kann das aktuelle Projekt
zurückgesetzt
werden
(alle Filme, Buttons, Menüs werden entfernt), hat keine
Bedeutung wenn
man GFD gerade frisch gestartet hat. Da es inzwischen über 100(!)
"Einstellmöglichkeiten" in den Default Settings gibt, empfehle
ich auch
"leere" Projekte als "Templates" abzuspeichern, so kann man sich seine
persönlichen Lieblingseinstellungen für bestimmte
DVD-Typen (z.B.
Urlaub, Serien, Film...) zusammenstellen. Gespeichert wird alles
außer
Permanente Einstellungen
sowie das Ausgabeverzeichnis. Solche
gespeicherten Projekte können seit Version 0.92 auch per
Doppelklick im
Windows Explorer (oder sonstiger Dateimanager) gestartet (respektive
geladen) werden.
Seit Version 0.93 versucht GFD fehlende Dateien in den entsprechenden
Verzeichnissen (Quell-Verzeichnis bei Filmen, OutDir, OwnDir bei
Bildern...) zu suchen. Falls da nichts gefunden wird, wird noch das
Verzeichnis aus der die .gfd Datei geöffnet wurde durchsucht.
Falls
nirgendwo die entsprechende Datei gefunden wird, wird eine Warnung
angezeigt: "Die folgenden Resourcen (Dateien) konnten nicht gefunden
werden"... Dadurch ist es einfacher Projekte als Templates zu verwenden
(und ggf. auch auszutauschen), da diese auch geladen werden
können,
wenn man andere Verzeichnisse verwendet als derjenige, der das Projekt
gespeichert hat.
Bei GifMasken gibt es eine 'Besonderheit': Diese werden
grundsätzlich zuerst im GUI for dvdauthor\GifMask Verzeichnis
gesucht. Falls sie dort nicht gefunden werden, wird
das Verzeichnis aus der die .gfd Datei geöffnet wurde
durchsucht. Wenn die GifMaske dort gefunden wird, ist sie 'valide',
wird aber in den entsprechenden Dialogen (Text/Button Dialog,
Bild/Animation Dialog) in <> angezeigt.