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Projekt speichern, laden, neu...
GFD ist nicht absturzsicher (aber welches Programm ist das schon...), insbesondere die GDI+ DLL (sowie die DirectShow Schnittstelle bei GFDDSView) führt auch bei mir ab und an mal zu einem Crash (wenn auch sehr selten). Um die "Arbeit" dadurch nicht zu verlieren, sollte man häufiger mal das Projekt speichern (dann kann man es nach einem Crash auch wieder laden). Die Befehle hierzu sind unter dem Menüpunkt "File" zu finden:
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Mit Save speichert man das aktuelle Projekt im Output directory unter dem aktuellen Dateinamen (solange man nicht per Save As einen anderen Namen vergeben hat, immer mit dem Default-Namen: DVDProject.gfd) ohne weiteres Nachfragen. Mit Save As kann man dem Projekt einen eigenen Namen vergeben (dieser wird anschließend auch bei Save verwendet). Mit Open kann man ein gespeichertes Projekt wieder einladen, wobei alle relevanten Einstellungen übernommen werden (gilt z.B. nicht für: Temp directory, Burn Options, Autogroup, TV Save Area). Mit New kann das aktuelle Projekt zurückgesetzt werden (alle Filme, Buttons, Menüs werden entfernt), hat keine Bedeutung wenn man GFD gerade frisch gestartet hat. Da es inzwischen über 100(!) "Einstellmöglichkeiten" in den Default Settings gibt, empfehle ich auch "leere" Projekte als "Templates" abzuspeichern, so kann man sich seine persönlichen Lieblingseinstellungen für bestimmte DVD-Typen (z.B. Urlaub, Serien, Film...) zusammenstellen. Gespeichert wird alles außer Permanente Einstellungen sowie das Ausgabeverzeichnis. Solche gespeicherten Projekte können seit Version 0.92 auch per Doppelklick im Windows Explorer (oder sonstiger Dateimanager) gestartet (respektive geladen) werden.

Seit Version 0.93 versucht GFD fehlende Dateien in den entsprechenden Verzeichnissen (Quell-Verzeichnis bei Filmen, OutDir, OwnDir bei Bildern...) zu suchen. Falls da nichts gefunden wird, wird noch das Verzeichnis aus der die .gfd Datei geöffnet wurde durchsucht. Falls nirgendwo die entsprechende Datei gefunden wird, wird eine Warnung angezeigt: "Die folgenden Resourcen (Dateien) konnten nicht gefunden werden"... Dadurch ist es einfacher Projekte als Templates zu verwenden (und ggf. auch auszutauschen), da diese auch geladen werden können, wenn man andere Verzeichnisse verwendet als derjenige, der das Projekt gespeichert hat.
Bei GifMasken gibt es eine 'Besonderheit': Diese werden grundsätzlich zuerst im GUI for dvdauthor\GifMask Verzeichnis gesucht. Falls sie dort nicht gefunden werden, wird das Verzeichnis aus der die .gfd Datei geöffnet wurde durchsucht. Wenn die GifMaske dort gefunden wird, ist sie 'valide', wird aber in den entsprechenden Dialogen (Text/Button Dialog, Bild/Animation Dialog) in <> angezeigt.